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腾讯首款区块链游戏23日发布,腾讯精灵还是腾讯妖怪?
首页 > 币界资讯 > 区块链新闻 2018-04-13 10:56:00

昨天,腾讯区块链业务总经理蔡弋戈在2018年中国“互联网+”数字经济峰会金融分论坛上透露,腾讯将于4月23日发布首款区块链游戏。

据悉,腾讯首款区块链游戏代号“Z”。腾讯将会注重对区块链底层技术的应用,以提升“Z”的可玩性和真实性。

Tencent

那么,腾讯的首款区块链游戏会是什么样的呢?我们不妨先做一些猜想。

一、从国内的区块链游戏说起

玺哥注意到,腾讯首款区块链强调的是“可玩性”和真实性。在说区块链游戏的“可玩性”和真实性之前,我们先来看看国内已经推出的几款区块链游戏。

百度莱茨狗、360加密猫、小米加密兔,以及网易星球。

2月初,百度上线了基于区块链技术的养狗游戏-莱茨狗。据官方介绍,基于区块链技术的狗狗都具有唯一性,每一只数字宠物狗都不可复制,并且不可被修改和销毁。

莱茨狗有8个外貌特征,每个特征有两种不同的属性:稀有属性和普通属性。这些属性组合起来,决定了狗狗的最终的稀有等级(普通、稀有、卓越、史诗、神话、传说)。

莱茨狗游戏的玩法很简单,用户使用百度账号登录即可以领养2只狗狗,领养狗狗的同时还能获得微积分,每领养一只获得1000微积分。除了免费领取外,用户还可以通过微积分交易获得莱茨狗。

腾讯首款区块链游戏23日发布,腾讯精灵还是腾讯妖怪?

之所以要如此详细的介绍莱茨狗,是因为之后360推出的加密猫、小米推出的加密兔玩法跟莱茨狗玩法类似。

网易星球是网易推出的第二款区块链游戏,推出之初参考了公信宝的手机挖矿玩法。经过这段时间的运营,先后推出了做任务获取原力,黑钻竞拍功能,逐步拓展了区块链游戏的玩法。

目前,网易星球已成为网易推广自家产品的有力营销工具。

上面说的这2种国内区块链游戏玩法,一种是参考国外的CryptoKitties、CryptoCountries等以太坊游戏,一种是以公信宝、网易星球的“手机挖矿”玩法。

就可玩性来说,2种区块链游戏都很一般,很一般。距离让玩家上瘾,念念不忘还差得远。在真实性方面,2种区块链游戏更是谈不上,注册信息都不见得真实。

二、区块链游戏,腾讯区块链人才的练兵之作

上月,蔡弋戈在接受媒体采访时表示,早在三年前,腾讯就已着手打造区块链的研发团

队,并在一系列行业场景中成功的使区块链技术,另外腾讯也推出了区块链开放平台BaaS。

2017年4月,腾讯对外发布《区块链方案白皮书》-可信区块链TrustSQL。与此同时,具有自主知识产权的腾讯区块链行业解决方案也于官方网站正式发布。据国家工商行政管理总局商标局官网信息显示,腾讯公司已经悄然注册“以太锁”、“腾讯以太锁”商标。

可以说,腾讯在区块链上已经做了不少的布局。

不仅如此,在对区块链应用的探索上,腾讯也做了不少工作。从蔡弋戈透露的信息来看,腾讯区块链技术已经被应用在了供应链金融、腾讯微黄金、物流信息、法务存证、公益寻人等领域。

腾讯首款区块链游戏23日发布,腾讯精灵还是腾讯妖怪?

玺哥之前在《腾讯20亿美金买瑞波币?假的!但进军区块链是真的!》中认为“在对区块链领域的探索上,腾讯还是采用了腾讯内部惯用的多团队共同探索,内部竞争,择优支持的发展策略”。

区块链游戏只是腾讯在区块链布局上的一个方向而已。游戏作为腾讯最重要的业务,人才济济,资源众多。探索区块链游戏,不仅有利于腾讯在游戏领域的保持领先,还能锻炼人才,起到区块链应用探索练兵的作用。目前来看,腾讯游戏在区块链应用上的探索应该是取得了不错的进展。

玺哥认为,作为腾讯的首款区块游戏,腾讯区块链的练兵之作。“Z”值得期待。

三、对腾讯区块链游戏的一些猜想

腾讯说,“Z”强调可玩性和真实性。在可玩性上,目前的区块链游戏可参考的是国外的Crypto xx系列游戏。

腾讯首款区块链游戏23日发布,腾讯精灵还是腾讯妖怪?

以以Crypto Countries(加密国家)为例:该游戏允许用户使用ETH(以太坊)在数字地图上购买虚拟国家。当一名用户买下一个国家后,就成为了该虚拟国家的“国王”,但用户需要谨防其他用户“抢”自己的国王宝座。如果有人想要购买同一个国家,他只需要比前任国王出价高出一倍即可,只要用户出价触发智能合约条款,他就会自动获得该国家(在智能合约条款下,该交易具有强制性,价高者终究可以获得虚拟国家“国王”称号)。当交易完成后,新用户就成了该虚拟国家的新“国王”。这是一个稳赚不赔的游戏(如果始终有接盘者的话),对第一个购买国家的用户而言,国家买卖的差价就是自己的利润。

相比加密猫(CryptoKitties),Crypto xx系列游戏更好玩、更刺激的地方在于:

1、游戏的竞争机制更刺激,并巧妙的引入“人性”。比如在Crypto Countries中,民族自尊心成为了用户购买“国家”的驱动力,在Crypto-All Stars(加密全明星)中,粉丝热情成为用户购买“明星”的驱动力。

2、智能合约的强制性激活了游戏的“堵”性,稳赚不赔的设定让接盘者更积极进入。

3、游戏国家作色则增强了用户的自豪感,满足感。

虽然Crypto xx系列游戏的玩法有了不少的改进,但对比传统的网络游戏,我们还是能看到它许多的不足。比如页面简单单调、玩法初级、缺少互动等问题。

这样的区块链游戏是无法长期留住用户的。

但就腾讯区块链目前的技术和创意策划来说,玺哥认为“Z”更多的是参考Crypto xx系列的玩法,再加入“社交功能”,让区块链游戏玩家可以交流互动,甚至交换道具,从而提升区块链游戏的可玩性和真实性。

腾讯首款区块链游戏“Z”,是腾讯精灵还是腾讯妖怪?坐等23日揭晓。

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