银川6星评价
2020-05-26 09:36:49
大多数人关注LOOM是因为团队的开发能力,如今已经该团队已经开发出5款DAPP。但我们看到的不仅仅是团队自我开发的能力,而是LOOM未来可以为行业带来什么。我们通过以下几点简短剖析一下。
1.侧链属于跨链技术的范围,而LOOM这条侧链采用DPOS的共识模式,也就意味者如今在波场、EOS开发的游戏,可以通过LOOM在以太坊网络上做链接,过去以太坊由于拥堵问题,游戏得不到很好的开发,如今有了LOOM后,大量存在波场、EOS上的游戏可以同时用以太坊资产进行游戏,并且没有拥堵现象。最近LOOM团队也在试图整合另外两条链上的游戏。(未来这个利好将会被释放)
2.为大型游戏部署在区块链上做准备,如今我们知道区块链游戏体验极差,背后的因素就是区块链不能承载这么大的数据量。LOOM的做法是让每个大型应用(包括社交或者游戏)部署在云服务器上,然后通过LOOM的工具包生成自己的区块链。类似链改,但是主要数据并不是由以太坊网络承载,这样既能增加网络托吞量,并且保证数据不拥堵。应用则可以通过LOOM侧链跟以太坊沟通链接。我们可以理解为大型游戏应用部署在以太坊之外,但是又是以太坊之内,这点有难说清。我们用EOS做一个比喻。我们可以把这些游戏比喻成EOS的侧链,这些侧链不会占用太多EOS的资源,但是又可以跟EOS链上的任何资产进行沟通兑换。而LOOM就是EOS。所以我们可以说是以太坊上的第三层的侧链。
3.有了这样的设想,LOOM就可以成为连接器,让互联网上的大型游戏可以跟以太坊进行链接,并且发行自己的区块链游戏,LOOM已经在寻找增量市场了,而不是在区块链世界里打转。未来将会有很多大型游戏通过LOOM链接到区块链世界中来。未来我们将有可能通过LOOM玩荒野求生。魔兽这样的游戏,并且传统游戏界市场巨大。这有点类似牛顿NEW,通过另类的方式将大规模的实体经济跟区块链结合,但是又不担心数据拥堵问题。未来这样的项目会成为主流。并且互联网的这类应该链改的潜力巨大。LOOM是将传统虚拟的东西完美跟区块链进行结合。
4.合作与应用:妖精购物街”是一个与妖精的衣橱”合作的用户生成内容型平台。这是一个面向亚洲女生的游戏,她们可以为她们心爱的人物设计、创作、分享以及售卖服装。妖精的衣橱”游戏在中国和韩国拥有超过300万注册用户。
妖精的衣橱”有超过191,394个(而且还在快速增长)用户生成的服装设计——使其成为一个不可替换的ERC-721代币的理想选择。用户将可以购买和出售这些独一无二的设计,并在区块链上拥有数字资产的真正所有权。
合作的还有很多就不介绍了。
5.LOOM提供的工具包可以让开发者专注开发游戏应用,而不用担心区块链技术问题,这样未来即使是没有区块链技术的游戏开发团队可以部署到区块链上,这点很重要,因为互联网领域,端游领域有着大量的游戏,他们都可以简单的部署到区块链上。这是一个超级大的市场。
6.未来LOOM上将会有超级巨大的用户数量。如今价值被严重低估。
星火燎原6星评价
2020-02-26 14:48:50
LOOM是一个以太坊生态上的侧链网络,主要是通过二层网络的形式,实现以太坊性能的横向扩展,目前项目的主要应用集中在游戏领域,可以为每个游戏生态搭建一个专有链,同时不会对其他链产生任何的影响,并且流通GAS极低。很好解决了以太坊生态流转成本过高的问题,长期预期较好,建议保持关注。