丸子04197星评价
2020-09-15 15:33:39
发展迅速的原因只可能有两个:要么是风口,要么就是骗局。
自从2017年11月底一款名为《CryptoKitties》的世界首款区块链游戏火遍了全球各地,截至2018年2月底已经有150+款同类产品问世。为何开发者和投资人如此热衷?因为似乎只要沾上了区块链,无论什么东西,摇身一变身价立马就涨了,所以大家蜂拥而至,市场快速的进入火热期。游戏能够吸引到众多玩家的原因,不在于它的所谓稀缺性,而纯粹只为了高收益,当区块链以各种虚拟宠物出现在人们面前时,让人觉得这本身已经不是单纯的游戏,而是赤裸裸的商机!个体都是逐利的,都期待着一本万利。
虽然都标榜自己为游戏,但实际没有多少游戏性可谈,甚至可以说不算合格的模拟养成游戏。
此外,区块链+游戏,还是一种非常不错的营销手段。比如百度推出的莱茨狗:用户要获取莱茨狗,必须使用百度钱包,并且要实名认证,由于积分的获得是依靠百度的内部应用,这必将激活用户使用百度各类产品的热情。
一个圈子里敢于往前冲的人,都是聪明人,开发者的游戏玩过火了就会引火自焚,所谓的区块链游戏火爆的同时风险也越来越大,最后谁是韭菜只有让时间来解。
月儿弯弯419星评价
2020-08-28 15:36:16
只对以太猫有相对深入了解,其他项目个人感觉应该是类似逻辑。
以以太猫为例,个人认为该产品属性有两点:1. 具象化了的虚拟币;2. 博彩
其中由于猫猫狗狗的基因问题,把整个产品的赌博性质做的非常重(赌到稀有基因且下一代显现出来,短期就能够卖个好价)
后续发展:
基于目前的产品形态,游戏性不足,平台出售内容获利。导致用户的关注点更多在于获利,但是用户整体来说,是消费行为(从平台购买猫、繁殖猫的权限)而非投资。所以基于目前的状态来看,产品的爆发力不错(很可能有一大部分原因来自于“第一款”区块链宠物游戏的噱头),但是长期运营的价值与用户需求间有较大差异。