素心(贺仪)10星评价
2021-07-21 17:57:34
元宇宙概念最早由科幻作家尼尔斯蒂芬森(NealStephenson)于1992年的著作《雪崩》(Snow Crash)中提出,指一个脱胎于现实世界,又与现实世界平行、相互影响,并且始终在线的虚拟世界。
Meta意为“元”、“超越”,verse则指宇宙,合起来的元宇宙则指一个通过AR(现实增强)、VR(虚拟现实)等技术支持的、与现实世界平行的虚拟世界。
简单来说,就是现实世界中的所有人和事都被数字化投射在了这个云端世界里,你可以在这个世界里做任何你在真实世界中可以做的事情。与此同时,你还可能做你在真实世界里做不到的事情。
Metaverse并不是有且只能有一个平行于现实的虚拟世界,它可以是多个虚拟世界同时存在。Metaverse的最终形态是,这些世界要能够互联互通,还要存在一套能够统一运作的社会、经济系统。
2018年斯皮尔伯格导演的电影《头号玩家》里的「绿洲」,就是元宇宙的完整形态或愿景。这将是一个包罗万象、无限逼近真实的虚拟世界,在各方面都与真实世界形成替代乃至竞争关系。「绿洲」脱胎于现实世界,又与现实世界平行,并且始终在线。它有完整运行的经济,数据、数字物品、内容以及IP都可以在其间通行,个人用户、机构、公司都可以创作内容、商品,保证元宇宙能持续生长。
根据《头号玩家》中的设定,绿洲是游戏公司利用虚拟实境技术与网络游戏的完美结合,为人们提供了避世的心灵港湾。在这里人们可以逃避现实,进入绿洲这样一个逼真的虚拟世界,成为任何人、做任何事情。
具体来说,元宇宙有着非常清晰的定义,一个真正的元宇宙产品应该具备以下八大要素:
身份:你拥有一个虚拟身份,无论与现实身份有没有相关性。
朋友:你在元宇宙当中拥有朋友,可以社交,无论在现实中是否认识。
沉浸感:你能够沉浸在元宇宙的体验当中,忽略其他的一切。
低延迟:元宇宙中的一切都是同步发生的,没有异步性或延迟性。
多元化:元宇宙提供多种丰富内容,包括玩法、道具、美术素材等。
随时随地:你可以使用任何设备登录元宇宙,随时随地沉浸其中。
经济系统:与任何复杂的大型游戏一样,元宇宙应该有自己的经济系统。
文明:元宇宙应该是一种虚拟的文明。
不得不说,上述八大要素的定义有其模糊、空疏的问题,也有同义循环定义之嫌。这种含混冗长的定义能够广泛流传,恰恰说明了元宇宙的尴尬处境——没人能给出一个准确的定义。
我们倒是可以从中提炼出更清晰的描述性定义。
元宇宙必须很大。这个大,一方面是指用户很多,同时在线用户尤其多;另一方面是指游戏内容很丰富,具备广阔的可探索/可开拓空间,以及多种多样的玩法。
元宇宙必须有较强的社交性。因为在现实中,人类是社交动物;作为现实世界的替代品,元宇宙也必须以社交为一个核心功能。元宇宙必须是持续存在的。作为一个平台,它的运营没有间断;作为玩家,无论在线还是离线,元宇宙内部的事物仍然在发生、发展,并且对玩家操纵的角色产生影响。
元宇宙必须有沉浸感,也就是具备对现实世界的替代性。随着技术进步,这种沉浸感可以通过VR/AR乃至脑机互联达到。
元宇宙必须是开放的。这个开放,一方面是允许各类玩家加入并自由活动;另一方面是向第三方开放技术接口,让它们自由地添加内容(就像传统游戏的MOD、DLC)。
而要实现上述的体验,至少需要VR、AR、AI、区块链、边缘计算等方面的技术支撑。
肖申克的舅舅3星评价
2021-07-19 12:01:51
元宇宙其实就是现实社会的虚拟映射,是一个人造的虚拟的平行世界。这个概念最早来源于赛博朋克小说《雪崩》,后来斯皮尔伯格的科幻电影《头号玩家》,给大家视觉化的呈现了一个虚拟世界”绿洲“。
想要构建一个元宇宙,需要满足哪些条件呢?一个虚拟身份、现实感的真人社交、随时随地任何地点登陆、极低的延迟、大量且多样化的内容、完整的经济系统、安全且稳定。
元宇宙的实现离不开区块链技术。区块链可以给玩家提供数字化的虚拟身份,通过智能合约打造一个新的经济系统,通过NFT创造丰富且多元的内容,通过区块链技术实现去中心化网络。
目前在区块链领域也出现了很多元宇宙概念的项目。这些项目融合了区块链+NFT+DEFI等多种技术。虽然有元宇宙的一些特质,但本质上和互联网游戏一样,还只能算是区块链游戏(P2E:play to earn)。
对元宇宙来说,区块链技术让现实与虚拟之间的切换成为可能,但不代表打着元宇宙旗号的区块链项目就是真正的元宇宙,这两者之间还是有着本质区别的。