1.玩客币概述
玩客币是玩客云共享计算生态下的虚拟数字资产。
它的产生过程与玩客云智能硬件、共享CDN的经济应用有较强关联,必须通过玩客云智能硬件分享网络带宽、存储空间等资源获得。
玩客币在玩客云共享计算生态系统中,将成为用户可共享计算资源的交换媒介,保证用户的权益和义务对等;随着应用市场规模的提升,玩客币有广阔的市场前景;而随着挖矿难度的增加,玩客云智能硬件销量的增长,越早参与的用户获币越多。
2.玩客币的挖矿算法
玩客币是基于矿机硬件能力、上行带宽、可共享存储大小、有效在线时长等贡献进行的激励。矿机分数是代表其在当天的贡献,按照分数权重向全网矿机分配当日产生的币。
计算方式示意:
·矿机分数M=(硬件能力*硬件因子+带宽*带宽因子+存储值*存储因子)*(在线时长/24小时);当天发币总量=Ct;
例如:
硬件能力:矿机的CPU效率和内存大小。目前玩客云一代硬件能力一致,能力值均为1,CPU因子权重20,内存因子权重10;
带宽:可信节点测得的上行带宽。为鼓励分布式节点的参与,带宽因子在1-8M时为10,在9-20M时衰减为5,在21-100M时衰减为1;100M以上按照100M进行计算;采用阶梯累进算法(详见下文举例);
存储:可信节点测得的可用于挖矿的存储空间,为鼓励用户多分享自己的闲置存储资源,设定存储值在小于200G时为0,200G-1000G时为1,大于1000G为2;存储因子为5;
在线时长:可信节点每日会对前一天有效在线时长进行总计,并进行全网分数的计算以及玩客币的分发。
矿机分数算法的举例说明:
(1)当带宽为1M,存储为100G,在线时长为12小时;
矿机分数=[1*(20+10)+1*10+0*5]*(12/24)=20
(2)当带宽为8M,存储为300G,在线时长为24小时;
矿机分数=[1*(20+10)+8*10+1*5]*(24/24)=115
(3)当带宽为9M,存储为300G,在线时长为24小时;
矿机分数={1*(20+10)+[8*10+(9-8)*5]+1*5}*(24/24)=120
(4)当带宽为20M,存储为500G,在线时长为24小时;
矿机分数={1*(20+10)+[8*10+(20-8)*5]+1*5}*(24/24)=175
(5)当带宽为21M,存储为500G,在线时长为24小时;
矿机分数={1*(20+10)+[8*10+(20-8)*5+(21-20)*1]+1*5}*(24/24)=176
(6)当带宽为100M,存储为500G,在线时长为24小时;
矿机分数={1*(20+10)+[8*10+(20-8)*5+(100-20)*1]+1*5}*(24/24)=255
3.玩客币的分发模式
玩客币总量设计为15亿个,其中挖矿约12亿个,运营开支约3亿个。
设定以下常数
(1)衰减周期 t :每次产量减少的周期
设置t=1年(365天)
(2)衰减因子 d :每次产量减少的比例
采用最常见的减半法,设置d=50%
(3)初始发币量 c :开始挖矿时每单位时间奖励的币个数
根据总量等综合计算,设计C≈164w/天
则挖矿产生的总币量=t*C + t*C*d + t*C*d² + …… +t*C*d^∞
每个区块产生的玩客币产量每365天减半一次,则挖矿产生的总币量无限趋近于约12亿。
4.玩客币的分配方案
序号 | 数量 | 比例 | 用途 |
1 | 12亿 | 80% | 全网矿机挖矿激励 |
2 | 3亿 | 20% | 用于运营活动中的支出 |
玩客币不做ICO,不做预挖,挖矿产生的比例高达80%。
用于运营活动支出的比例仅占20%,充分保障矿工的权益,营造良好的市场氛围。
5.获得玩客币的方式
1.用户可通过购买玩客云智能硬件设备,并激活玩客奖励计划,共享带宽、存储等资源获得玩客币;为防止为避免售卖前期矿机量少从而导致发币过于集中的情况发生,系统将于10月12日统一开始挖矿。
2.用户或机构,可在后续应用场景中,通过共享计算资源和内容服务等,获得相应的玩客币。
3.用户可以参与迅雷官方活动,根据活动规则,获得相应的玩客币。