Wax项目是一个去中心化的全球虚拟资产交易所,是面向网络游戏虚拟财产交易的通用去中心化平台。该项目提供软件包+小程序,构建类似淘宝的小商家去中心化的网络虚拟财产交易所,主要面向虚拟游戏资产交易、流转等市场,拥有4亿多游戏玩家,近500亿美元的市场空间。Wax代币在虚拟游戏项目中拥有明确的使用场景和价值,具备执行储蓄功能,可用其购买、销售、出租或者交易虚拟装备等。
项目团队
CEO:Jonathan Yantis 游戏资产交易商OPSkins的创始人;
COO:William Quigley
执行总裁:Malcolm CasSelle OPSKins的CIO ,矿工、投资BTCC、ICO投资者
项目简评
wax是2017年12月20日全球首发上线火币pro,牛市期间日均跌幅达60%。
创下这个传奇的记录主要有两个原因:
第一是项目方自身的问题。wax的项目方本就是没有任何区块链经验(这个下问将会详细介绍),纯粹是为了区块链而区块链的团队。最坑的当然是在上线火币的前一天将代币的发行总量由1.8亿改为18亿,这么重大的改动,项目方却做的那么草率,充分体现该项目是有多么不成熟。
第二是火币自身的问题。火币对该项目考核完全形同虚设,对韭菜们极为不负责,并且火币对开盘价的设置一直有问题,由人任意挂超高价与超低价,这些基本的问题一直都没有得到解决,才导致了开盘一跟大阳线,最高价达0.1BTC,也就是1币1万元的天价。开盘第二天币价开始一落千丈,通过下图可以看出开盘两日的差价有多大。最终,这个项目让火币也尝到了苦果,赔偿用户1亿多。
韭菜哥不是那种无凭无据会去冤枉项目方和火币的人,接下来容许我隆重介绍一下wax项目。
喜欢玩游戏的人应该都知道steam平台,该平台是全球最大的游戏买卖平台,DOTA2、CS都是该平台开发的,同时还提供DOTA2、CSGO游戏内饰品买卖。当然,wax不是steam平台发行的,如果是steam发行的,那wax肯定是很稳的价值币了。实际上wax是一个俄罗斯项目方旗下的opskins交易所的代币,该平台主要是在提供steam上的DOTA2,CSGO等游戏饰品的交易与服务,交易所地址为https://opskins.com/。也就是说,opskins的存活完全需要看steam的脸色行事,可谓风险巨大。果然在去年风险如期而至,steam对非steam官方买卖交易平台的机器人进行封停,opskins损失惨重,随后opskins推出了P2P模式,美其名曰去中心化,其实毫无作用。终于此举彻底惹怒了steam平台,将opskins平台所有相关交易机器人彻底封禁。此举意味着opskins的失败,而作为opskins交易平台的代币自然也就失败,并且从官网下架了。至此wax这个俄罗斯人的项目可以说是完全的失败,wax就是完完全全的空气币。
说到这,韭菜哥把火币区块链研究院研究员梁宛天回答某媒体采访的话给大伙看看。梁宛天:火币作为一个数字资产交易平台,最主要的职能和愿景是为项目方和数字资产投资者提供优质的交易体验,让金融更高效,让财富更自由。火币一直在对火币全球站和Hadax站上线项目进行项目跟踪,披露项目的重大技术运营节点,并用区块链浏览器等工具对项目方进行监督。
韭菜哥就想问问火币你自己打脸不?你们真的监督了吗?火币的风控部门是摆设吗?不是说招了很多人了吗?不是说风控部门挺厉害的吗?怎么连这种项目风险巨大的项目都能审核通过,也缺乏必要的项目后期跟踪,这种空气项目还留着过年?