区块链游戏发展面临的两个困难
摘要
虽说区块链游戏是一个非常好的蓝海市场,但还只是刚刚起步的阶段,在BIT.GAME 创始人孙运动看来,区块链游戏的发展需要三个 。
币界网报道:
虽说区块链游戏是一个非常好的蓝海市场,但还只是刚刚起步的阶段,在BIT.GAME 创始人孙运动看来,区块链游戏的发展需要三个阶段:
第一个阶段,数据映射。也就是将游戏里的数字资产与链上的Token 建立起一比一映射的关系。这个阶段游戏还是中心化的,无非就是允许与Token 建立起映射关系的那部分游戏资产可以在玩家之间、玩家与交易平台之间、玩家与投资者之间自由流通。现在区块链给游戏发币是非常成熟的,可以很快地实现。
第二个阶段,数据上链。这个阶段游戏数据去中心化,游戏资产是直接存放在链上,游戏中用户的所有信息也都是从链上读取的。这一步的实现需要区块链底层技术的支持。
第三个阶段,逻辑上链。这个阶段就是将游戏中的核心逻辑,比如:战斗计算都写成智能合约放在链上的,玩家在游戏中的游戏行为就是去触发智能合约。这个阶段也需要区块链底层技术的支持,但在未来的时间1到2年可以实现。
孙运动认为,虽然当前的区块链技术发展还是初级阶段,但用区块链思想足以颠覆传统游戏的设计。当前使用数据映射的方式就可以进行游戏区块链转型的研发,不必等到区块链技术完善到逻辑上链再启动。
此外在他看来,目前还有两个困难阻碍区块链游戏的发展:
- 技术门槛高。区块链的技术很稀缺,AI的技术比互联网技术高30%,而区块链技术又比AI技术高30%,现在市面上区块链技术人才月薪都要10万起, 对CP来说是一个很大的成本压力。且同时精通区块链技术和游戏研发的少之更少。
- 价值兑现难。现在已有的综合交易平台门槛比较高。那些综合交易平台的用户要么欢迎具有长期价值的底层技术项目,要么欢迎可以短期收益的项目,能对游戏有深刻理解的不多,需要对游戏有认知的交易平台用户来一起实现游戏项目价值。
不过总而言之,现在还是区块链游戏的早期阶段,大公司还没有全面进入,大公司决策比较慢,行动也比较慢,而且会考虑很多政策因素。区块链游戏或许正是留给中小研发企业反超大公司的一个机会。
作者:晓熙
来源:链道学社
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