超级节点的竞选目前是整个区块链领域最热门的话题,参选人数已经超过70家,国内外许多知名区块链企业都已经加入竞选行列
4月20日下午,举办了一场名为“聚焦EOS节点革命,EOS全球超级节点大选”的线下沙龙.Eos.Hedging的首席执行官lib作为三位嘉宾之一参加了圆桌论坛并就一系列关于超级节点的问题表达了自己的观点,获得了现场观众的认可。
这次关于超级节点的论坛也吸引了大批的关注着到场,并且同步在几十个区块链社群直播。就一系列关于EOS超级节点的问题进行了激烈的讨论。
在这里我们截取几个观点给大家,也希望跟大家共同讨论。
问题1:成为超级节点后,应该如何行驶和制衡权利?
回答:超级节点的资格并不是长期固定不变的,每隔一段时间就会重新进行投票,一共会有21个当选节点和100个备选节点参与到整个竞选中那么作为当选的超级节点能够持续获得投票的唯一方式就是不断的为社区做贡献,为持币用户做贡献,并且坚决不作恶。超级节点最吸引人的其实是生态投票权,类似于人民代表大会制度。这21个超级节点,将作为所有EOS持有人的代表,来决策EOS生态里的重大事项,也就是说,超级节点本身就是一个权利机构,将影响整个生态未来的发展走向。然而权利的行驶是被整个网路以及候选节点所关注的,如果产生了滥用权利的行为,极有可能会被取消超级节点的资格,从而失去所有权利和收益。所以在EOS网路里作恶成本极高,因为竞争是极其激烈的。但是唯有这样才能激发所有节点的动能为社区做贡献把EOS建设成一 个最好的公司网络。
问题2:作为全球重点关注的主链之一,EOS为何从想法到实现的过程中始终承载着大量期待?
回答:首先,EOS之所以被关注是因为BM的影响力,BM是一个天才程序员,曾经在比特币社区跟中本聪互怼还是两个区块链的成功项目BitShares(比特股),Steemit的创始人,EOS承载了他所有的经验和理想。其次,EOS的直接竞争目标是以太坊,并且旨在解决目前以太坊上最大的问题并发效率和高额的气体费用。大大降低开发门槛,以太坊已经被证明拥有强烈的市场需求,去中心化的应用一定是未来的趋势,但是它非常的不友好,用户体验非常糟糕,确认市场漫长.EOS的目标就是解决这些问题,成为区块链3.0。最后,EOS使用DPOS的共识算法,将会产生21个超级节点,并且将会将每年增发的5%的EOS代币奖励给这些超级节点,这种巨大的奖励和身份吸引了全球众多知名企业参加为的推波助澜,帮助EOS形成共识也EOS发展。
问题3:EOS主网上线后,最先在商业上有所突破的应用场景和领域会发生在哪里?
回答:因为EOS大幅提高了效率,并且基于去中心化的方式我们认为首先可以产生突破的是金融领域金融领域的突破需要两个前提条件,信任和高效率,去中心化的方式解决了最困难的问题信任问题,甚至在某些金融领域可以直接将第三方角色剔除掉,大大的降低了交易的门槛.EOS宣称可以实现每秒百万高并发。这足以满足所有的金融领域的要求。
其次应该是在游戏领域,因为游戏是盈利模式最清晰和用户规模最大的领域,从互联网到移动互联网到AR都是游戏最先落地。我们认为主网上线之后会有大量基于EOS的去中心化的游戏产生。
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