自2004年首次与玩家见面开始,每届ChinaJoy都是中国数字娱乐业界的一场年度盛宴,并始终伴随中国数字娱乐产业共同发展,十多年来,每逢ChinaJoy开幕的日子,国内外游戏、动漫、二次元、电竞、互联网影视与音乐、网络文学、智能娱乐硬件等数字娱乐领域的业界精英都会齐聚上海,广大玩家、电竞选手、Coser们鱼贯入场、尽兴而归的盛会景象,潜藏着的是大家对ChinaJoy的肯定与赞许。
基于区块链开发游戏,已被全球游戏从业者视为重要的发展方向之一,那么作为风头正盛的区块链游戏,这次是否也加入了这次大会的浪潮,答案是肯定的~
区块链游戏强势登陆
本届ChinaJoy与往届最大的不同之处在于新增中国区块链技术与游戏开发者大会,邀请到海内外最先进的区块链技术与游戏研发专家及业界专业人士,围绕主题“链·游戏”,为我国游戏开发者呈现全球前沿区块链技术与游戏开发技术方案,用案例解读区块链技术与游戏开发设计的全新技术思路和技术手段,从各个层面深度探讨如何将区块链技术与游戏技术相结合。
区块链游戏带来了何种新体验?
区块链将给游戏行业带来什么影响呢?有观点认为,它会重塑游戏世界的信用体系,使游戏经济变得更安全。长久以来,游戏行业一直因为一些顽疾而头疼,譬如:外挂泛滥、生命周期渐次缩短、虚拟财产缺乏保障、分法渠道垄断、研发与CP分成过低等等。但是,从理论高度来谈,区块链技术一旦成熟,这些问题都将迎刃而解。区块链实质上就是一个记账的过程,譬如,我今天登录了游资网浏览了一些行业资讯,而游资网的背后一定有一个数据库,该数据库可视为一个账本,那么账本上就会更新“我今天登录了”这一行为的数据。一个完整的账本就是由一个个“记账”的行为构成的。
去中心化,打破原有产业模式
区块链技术可以实现所有人都参与记账,且所有人都会拿到一本完全相同的账本,这意味着区块链上的每一个人都拥有完全相等的权力,不会因为多任何一个人或少任何一个人而使得系统崩溃,自然也不存在所谓的中心服务器。没有中心服务器的好处在哪里呢?答案是游戏运营商和广大玩家群体对游戏数据的知情权是相同的。
另一方面,区块链技术去中心化的特性也能将游戏内经济的支配权从集中的组织者还给广大的玩家。不过联系到现实,游戏运营商尤其是大型的游戏运营商恐怕不会喜欢这样,这对他们的利益造成了很大的损伤,比如失去了“造币权”。而且,一旦失去了人为的干预,就像国民经济失去了政府的调控,游戏内的经济系统将彻底市场化,那么会不会出现“游戏经济危机”?也说不定。
区块链游戏,巨头企业早已布局
从CryptoKitties(迷恋猫)、EtherGoo(以太工厂)、Etheremon(以太妖怪)到百度莱茨狗、网易招财猫、腾讯一起来捉妖等,游戏逐步被行业认为是区块链技术在应用方面的首个主要突破方向,更是激活区块链用户的最佳落地场景,因而也吸引了大量资本及人才纷纷涌入,众多科技巨头企业也展开了布局,整个区块链游戏市场将迎来一波发展高潮。