EOS像素(EOS PIXEL MASTER)是EOS上正在开始流行的一个DApp游戏。
它有点像一块广告牌,参与者可以把广告信息写在画布上;它也是一个需要被接盘的游戏,早期购买像素点有可能在后期获得收益。
EOS像素的游戏规则很简单,如下所示:
1.EOS像素是一块拥有一百万像素的画布,任何人都可以在画布上作画,但每个像素点需要花费0.05个EOS购买。
2. 如果某像素已经被购买过,后来者可以使用1.35倍的价格去购买前人的像素点。35%的价格差中,有75%是给原像素拥有者的利润,另外的25%是手续费,流入游戏收益中。
3.游戏收益的40%作为贡献奖励,在游戏结束后分发给参与游戏的人,参与者购买的每一个像素点都会增加其贡献奖励因子;25%分到奖池,奖励给整个游戏中最后一个购买像素点的人(24小时倒计时);8%作为推荐人奖励,如果没有推荐人,这部分也归入奖池。
4.游戏收益的20%属于开发团队收益,7%用来补助合约的RAM支出。
谁会玩这个游戏?至少在目前这个初级阶段,绝大多数参与者都是与区块链多少有点关系的程序员,因为只有关注技术、关注DApp生态的他们,才会在第一时间接触到这个游戏。
因此不妨放大这块画布,看看上边究竟被画了些什么。当给区块链程序员一方自由表达的天地时,他们究竟会表达什么,他们的脑子里在想什么。
一、爱情
在EOS像素中,整块画布上最醒目的图案是一份爱的告白——由王果园送给小陈,或者是小陈送给王果园。即使是一块一百万像素的画布,这份爱也清晰可见。承包鱼塘很厉害,看来承包果园效果也一样。
付出总有回报,相信至少关注EOS开发的程序员们在今天都见证了这份爱情。除了王果园和小陈,其他各式爱的宣言在画布上也俯拾皆是。
不过,这种示爱方式容易让人陷入沉思:发表爱的宣言的人是希望有人购买自己的像素点,破坏爱情但给自己带来经济回报,还是希望永远没有人接盘从而留住爱情?
二、动漫
画布上第二多的就是各式各样的动漫形象,程序员真是拥有一颗幼稚——算了,还是说纯真——的心啊。
拉屎的皮卡丘和一只捧着爱心的老鼠?
彩虹猫,该程序员可能生于90年代。
大概是一个希望能改变世界的人,画出了三种不同的力量。
注意,以上仅仅是动漫形象里的少数代表,到目前为止,这张画布上大概有几十种各式动漫形象的二维图。
三、赚钱
EOS像素的赚钱逻辑很简单,就是尽量让后来者愿意或者不得不购买你的像素点,从目前的形势看,抢占像素点的方法有如下几种:
1.画长的线,当别人在画布的这一区域作画时,不得不经过和购买你的像素点。
2.画大的纯色块形成醒目区域,吸引他人来此打广告。比如这块红色区域就成功吸引了一名叫TIM的cryto在此表达了到此一游的心情。
3.抢占中心区域。在EOS像素中,(500,500)这个坐标位置上的点位于整个画布的最中心,因此该点也是整个画布像素中最被关注的一个点,截至到目前为止,该像素已从0.05个EOS涨至122个EOS。
除了上述三种程序员自发表达的主题,画布上的其他内容是不同公司用来做自家宣传,比如写上公司的名字,画上公司的二维码等等。
这种广告方式最大的缺点就在于他人可以随时更改文字或图片的内容,导致难以预料的效果,而公司需要再花钱对此进行维护。
一个有趣的已经发生的例子是某某钱包公司在画布上写下了××钱包;就有人在之后加上不行两个字,变成××钱包不行;于是钱包公司在不下加了两笔,把不改成了还,成为××钱包还行;而最新的情况是,该广告被改成了谁说××钱包还行。
回到程序员身上,通过EOS像素这个游戏,想必大家已经了解了他们脑子里的事情了,基本上只有三件:爱情、动漫、赚钱。虽说少了些浪漫或者文艺或者艺术,但总而言之,还是比较适合追过来当老公的:有爱,单纯,能赚钱。
截止到目前为止,EOS像素总价值为5021个EOS,奖池金额为1404个EOS,游戏倒计时还剩23小时55分。而画布上的最新动态为:王果园和小陈已经被吃不惯狗粮的群众改成了主果园种小陈。