EOS像素游戏,在前几天的文章中我们都有提,只是没想到发展会如此快,甚至有现象级dapp的趋势。
早知道,我前两天就该把那些郊区一点的地都买上,哈哈。
这幅画最中间的那一块,一线城市核心地段,目前已经炒到4000多个EOS(前天发文时才400个EOS的价格),一个像素点,花十几万买,这特喵的都是什么人啊,家里有矿啊。。
而这个游戏除了此前被BM点赞,也受到了币圈各类大佬的关注,下图是矿池大佬神鱼昨夜的转发,fomolize everything,挺有意思:
2.
这两天在体验游戏的过程中,也一直在思考,这个像素表面上看挺傻缺的,但为何成长的如此之快,日活在两天时间从200多人增加到700多,甚至有些狂热之感,得出两点:
(1) 能在国内引起传播的游戏要够简单粗暴
之前我们介绍过一个也是EOS上的游戏,eosknights,这个游戏我很喜欢,现在每天都开着,一天单号能保持零点几个EOS的产出。
不过knight在国内并未火起来,虽说他家日活超过1500,但国内的活跃用户估摸着不到200,而我认为其原因还在于设计的复杂了一些,虽说其延用了很多传统网游的东西,但也要清楚不是每个币民都会喜欢这类游戏,都愿意在这花费精力。
而pixel像素,足够简单明了,不需要做过多说明,很容易上手,开局一张图,赚钱全靠炒。加上其中各种搞笑的涂改,又带有娱乐性,非常易于传播,很适合国内用户,他们内部人员称用户国内和国外比例是1:1,但从画图的情况来看,多是国人参与,海外看热闹的多。
(2) pixel像素比F3d更暴利
很多人说这类游戏是资金盘,带有负面意味,但其实需要想清楚一个问题,其中盈利的人赚的是谁的钱?
fomolize,给予最后一位大奖,那么也意味着所有初期参与者除了赚后来者的分红之外,更赚了争夺最后大奖的失败者的投入。
以太上的F3d火爆了一阵子,但算不上暴利,因为基本上后半程进来的回本都困难,而pixel像素,据我从相关社群的了解,前天和昨天基本上能做到当天回本甚至收益(注意这里是过去式陈述,游戏变化很快,我无法预测,请勿作为操作参考依据)。
F3d是线性的,每个后来者都只能在前一位的价格之上购买,价格越往上,考虑到风险收益比,购买的动力会下降,就只有那些想抢最后大奖的,一个一个的下单,而这样虽然游戏持续很久,但分红不给力,这也导致后来大部分人回不了本。
pixel像素是三维立体的,1000*1000个像素格子,每个像素的价格可以从0.05涨到100,涨到1000甚至更高,今天听他们社群里的喊单都变成了一像素一嫩模了[捂脸]。
而这个模式,选择就多了,你可以选择接这个地皮的盘,而不接那一块,中心的地贵,可以买郊区的,后来者也不一定是接盘者。而每一次涂改都会根据每个用户的贡献度分红,可以说土豪间涂来改去争得越厉害,小散们也越得利,自然相比f3d获利快很多。
3.
至于这个游戏什么时候会结束。从规则上来看,可能可以持续很长一段时间了,要知道EOS网络可没那么好堵,当然,个人也希望它能持续的久一点,毕竟可以躺赚哈。
在这里也瞎想几个可能会快速结束的因素:
(1) 像素价格涨太高,有复制品出来,分流了用户。
(2) 大家失去了涂改热情,分红就变得可以忽略,只剩机器人在机械的找最便宜的地皮打点博最后大奖。
(3) 合约出现问题,或者奖池被黑客攻破。
4.
不要说一个月前,就一周前,也想不到会有这样的dapp出来,而就现在的情况来看,我也想说一个可能性,那就是下一次牛市的机会可能不在于币。
当然,这里我指的币,不是现在的主流币种,而是新项目,那种还是靠发一个token,然后上市涨多少多少,这样的机会不能说绝对没有,只是一是会相当少,二是这里面可能已经没有属于散户的机会了。
同时,现在冒出的各类dapp项目,从运营初期就有盈利能力,不需要构建额外的token(像eos上的很多dapp,就用eos就行),也不需要太多融资,所以可能未来需要转变思路了。