作为目前东亚区块链市场相对比较开放的韩国,其行业整体的活跃程度很高,此次比原全球开发大赛同样也影响到了这里。
本月17、18日将于杭州G20会场举行的比原全球开发大赛,其中16支入围决赛的团队中,就有一支来自韩国的参赛项目,这支平均年龄“40后”的团队,其创新能力一点也不输于“90后”小鲜肉们。
这支名叫FUTURE BUS的团队,全部成员来自韩国,这次入围决赛的项目是一个名叫“V-STORY”,它是将现实的时间、空间、人类的数据同步到网上,通过系统数据分析,推荐匹配信息,使用者创收型社交生活服务平台。
据团队开发成员介绍,V-STORY为了构现动态可视化相互作用,结合connection方式与connectionless方式的通信技术,并引入了WebSocket与Redis方式的PUB/SUB技术,以及Java基盘的Web base技术使用,以方便项目运转。
同时基于网络通信环境的考量,而采用了如下技术,以在面对通信压力的情况,能及时解决问题:
- C/C++ open framework基盘的WebSocket protocol之实时非同期技术
- Java open framework基盘的Http protocol同期技术
- 使用Redis的Pub/Sub channel构现与自身TCP/IP、UDP网络引擎技术下强大的P2P通信技术
此外为了呈现空间与人类(例如:虚拟人物、个人空间、聊天招区、BRAND SHOP) 还开发了使用WebGL 2.0的HTML5 3D渲染图像技术。 通过人脸识别,提交出脸部件(眼、鼻、眉毛、嘴、眼镜、性别与年龄)信息后,生成虚拟人物面部,并可以微调。并使用Hadoop的大数据系统与ElasticSearch,收集、分析与推荐时间、空间与人的数据。通过上述技术导出的信息后,采用3D凸显来刻画来呈现趣味横生的视觉效果。
传统社交软件存在“浪费“,社交使用者本身应获收益
聊起缘何要以这么复杂的技术来创建一个社交生活型项目,FUTURE BUS表示,现行社交软件,使用者只是单纯在做“浪费”或者“消磨”的行为,所有的收益创收都归到了社交软件服务商手里。作为生态中重要的一份子之使用者,是应该有分享收益的权利的。
随时时代文明发展,人们逐渐借助技术来进行沟通交流,同时,生活节奏加快,也让人与人的交流变得更快餐化。V-STORY的创项目标推动人与人之间进行交流,让人与人之间的关系更有机化地进行连接。在维持人与人最基本的交流的同时可以产生收益,反哺人与人的关系,
因此想到了通过区块链技术,安全公平地对社交软件有所贡献的使用者进行“奖励”,从而让软件(平台)可以更良性地进行发展。
FUTURE BUS的成员认为,内容物在一定品质下,会拥有一定的关注簇拥者。其内容特创作者或者拥有者,在某一阶段,是有一种将自己这些资产投入到交易(Social commerce)的需求的。
“我们在此将其定义为BRAND SHOP,使用者可以将自己创作的内容物当做商品,或者是商人将网上商店搬入了V-STORY这个空间。在此商店内可以进行商品陈列与设置活动,推动收益创收。”
收益创收即需要进行交易,交易需要一定的稳定
“据我们所知,Bytom的目标是:将数字digital世界中的资产与现实世界的资产串接在一起的protocol。V-STORY目标是提供O2O服务。BRAND SHOP,即是将现实世界的资产登录为数字化资产,使用token进行流通。”
不同于一般社交平台,V-STORY可创收模式下,使用者需要在公正 、透明的世界里收取与使用收益。
“使用其他区块链技术时,只是单纯的token交易。我们的V-STORY项目,因使用者在生态内可进行内容物创作与共享,牵扯到著作权内容。而虚拟世界的资产流通,是需要有信赖性为基础的,通过Bytom区块链技术,保证交易的安全性与信赖性,是非常棒的处理方案。”
FUTURE BUS的成员表示,相比比特币和以太坊,Bytom是一种更先进、运行效率更高的区块链技术。对开发者来说,程序开发与构建更便利,保密程度也更进一层。故通过Bytom区块链技术,可以解决这部分著作权登录与管理的问题。
“我们相信Bytom区块链技术将会实现这一目标。”
17日FUTURE BUS团队将来到中国杭州与Bytom直接面对面,对Bytom区块链能有更深入的了解,更可以在本次活动中汲取与累计的知识基础上,对于开发上将有更多启发,更有效地使用Bytom进行开发。