从小,我就对经济学和博弈论十分感兴趣,甚至和朋友共同编写了一款我们自己设计的策略类棋盘游戏。当我在 2011 年首次读到了比特币时,我对它并没有那么感兴趣,因为我过分关注了它在货币方面的应用而非技术本身。然而,当我在 2013 年初再次审视它时,我开始意识到把 ITC 和博弈论结合起来,可以开辟出很多新的可能性,甚至可能会带来一系列不可避免的社会变革。同样在这一年,一位朋友向我介绍了 Vitalik(以太坊另一位创始人),从那之后以太坊一直占据着我的生活。
在与 Vitalik 一起创立了以太坊之后,2014 年 1 月下旬,我编写出了以太坊上的第一个功能实现 - PoC-1,同时我发明了 Solidity 合约语言并编写了以太坊的技术黄皮书,对所有区块链协议而言它是第一个用这种形式来说明的,从而让以太坊与其他区块链项目产生了重大的区别。 我对去中心化网络的最初想法可以追溯到 2013 年初,但我关于该主题的第一篇文章是在 2014 年 4 月发布的,随后更新了一个非专业技术的版本。
在进入以太坊开发之前,我获得了计算机科学硕士学位和博士学位。 我当时为微软研究部提供了针对嵌入式领域特定语言的技术咨询服务,也为一家伦敦顶级夜店设计并实现了第一个真正的智能照明控制器,后来我设计并实现了世界上第一个 C++语言的工作台,并构建了 OxLegal 的软件系统,它是一个智能文本合同的编辑系统。
我曾是以太坊项目前 18 - 24 个月的首席技术官,负责确保以太坊的设计开发,并最终让以太坊顺利发布。 在我离开该组织后,我与其他几位以太坊校友一起创立了Parity Technologies(当时名为Ethcore)。 此外,我还为一些其他项目提供了帮助或建议,包括GridSingularity,Blockchain Capital,Polychain Capital 和 Melonport。
而最近我写了一篇关于异构可扩展多链的 Polkadot 论文,这也是第一次提出 Polkadot 的构想。
我参加了一些研讨会,并通过一些区域性技术会议的主题演讲向世界各地的众多观众分享,也包括向一些世界知名法学院分享对法律系统未来的思考,在此基础上我提出了 “Web3” 和 “allegality” 这两个词, 我总是很乐意去为大家演讲分享。
我创造了 Milton Keynes 棋盘游戏,以及 Fractal Playground 和 Localized Proportional Representation 的投票系统,Noted 是一个可以将音频分析可视化的插件。 我还开发出了 RipInPeace(一款不会妨碍你的 CD 音轨抓取软件),Moodbar 和 KDE Lirc。
我曾经在意大利的一所学校为孩子们教授分形学和艺术课程,并帮助他们在 Frontier Developments 制作视频游戏。 我拥有音乐可视化博士学位(来自 Moodbar ),还设计并实施了一个新颖的媒体可视化系统。 我会说意大利语,以及一些法语和西班牙语,还有一点逻辑语和罗马尼亚语。 另外,当我有空的时候,我也喜欢摄影。
我精通跆拳道,也会玩单板滑雪来放松。