风险提示:理性看待区块链,提高风险意识!
Winchain(WIN币)是什么?WIN币投资前景怎么样?
首页 > 币界资讯 > 区块链知识 2019-09-20 11:47:41
币界网报道:

使命感:誓让彩票流程变透明

彩票不同于博彩,它是国家财政收入的一部分,是经过国家严格授权的。但长期以来,彩票产业链从发行到兑奖的几乎每一个关键环节都遭受了彩民诟病。即使互联网技术让彩票投注、摇奖、开奖、兑奖等流程化作业变得更加高效,看上去更透明公正,却仍然没有摆脱造假的魔咒,“暗箱操作”、“操控开奖”等问题时有发生。用户无法验证所购彩票的真实性,投注数据还有被人为黑手篡改的风险,就算有公证员对摇奖结果进行公证,还是质疑不停。

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这些顽疾在彩票行业早已根深蒂固,也让既得利益者有了掌控游戏规则的可乘之机。

因此,解决彩票运行中所存在的安全,效率,透明等市场痛点,提升彩票行业公信力,成为目前彩票行业最大的瓶颈和诟病。

不过,现在这些问题很可能即将得到解决。以“让彩票透明”为己任的区块链项目——Winchain,历时两年的沉淀,利用区块链天生的技术优势填充了彩票行业当前乃至未来发展中亟需基础能力的空白,采用了“许可制”的区块链模式,重塑彩票行业新业态。

合规性:多国政府合作支持

据了解,Winchain团队不仅加速了彩票系统的应用落地,而且已获非洲某国国家彩票经营牌照15年的经营许可权,在受到政府支持的同时,也建立起了Winchain生态联盟,与全球多个国家一并推进Winchain业务的布局。

近期,亚太彩票协会主席林瑞麟拿督等一行人专程来到北京,和Winchain创始人宋超,中国福利彩票研究中心及其他相关重要单位及企业领导就如何推动一带一路国家彩票的方案,区块链技术在彩票行业的应用,以及海南的机会和挑战进行了详细深入地探讨。中国彩票事业研究中心副主任暨Winchain行业顾问陈海平教授也出席了本次会议。

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彩票行业是一个非常特殊的行业,如果没有政府的支持,项目落地将变得遥遥无期,更有可能随时被腰斩。这也从侧面提高了布局彩票行业的门槛,导致能在该领域有所建树的项目较少,但一旦成功立足,那么成为行业巨头的可能性就很大。不难看出,Winchain所提出的构建区块链彩票系统得到了各国政府的高度关注,有了各国政府的高度支持,Winchain项目未来发展前景非常巨大。

未来,Winchain 将在具备国家级彩票运营商权限的基础上,与各省级销售网点、中央发行机构、国家和省级监管当局和当地公证机构共同构建起联盟链生态。将联盟链定位于应用的底层技术平台, 用来支撑各国的彩票发行业务和相关技术支撑、周边生态支撑。

双链双币:高效且去中心化

Winchain利用区块链技术建立完全去中心化的彩票业态系统创新的设计了双链双币机制(公有链+联盟链) ,将区块链的去中心化、无法篡改、系统稳健性强、智能合约公平性等特性代入彩票生态,与各国彩票系统供应商合作,帮助加入生态的各国公司基于WinChain的区块链彩票系统开发出适合各国应用的彩票底层服务。

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Winchain的双币分别为Win Token和Lucky Token,WinToken作为Winchain体系的准入凭证和系统分红激励凭证以及记账节点选举凭证,用于上线交易所流通交易。而Lucky Token则作为生态内部的稳定币,无需任何中介机构,由各国政府和相关部门进行联合审计和资金监管,公信力强,定期审计,信息公开透明。

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据了解,非洲某国官方区块链彩票平台公司将以 Lucky 作为唯一彩票销售通证,利用政府的公信力以及联合保障销售及奖金兑换方式。帮助Winchain体系中的彩票购买和兑换更加灵活便利。由此不难看出,Winchain的实力背景不容小觑,加上了官方机构的高度重视与支持,同时也给予了投资者们更大的信心。

Winchain团队在既得到的政府认可的基础上,又联盟全球其他国家的加入共建生态,这无疑完美地诠释了双链双币机制的高效与全面。同时为构建全新的彩票行业生态奠定了技术基础。

在区块链项目铺天盖地的今天,只有紧跟Winchain这样根据自己的资源和优势,立足细分市场,做好实际应用落地的项目,才不会迷失在投资的怪圈里。

Winchain相关问答

问题1:虽然博彩玩家用户基数很大,但传统彩票的参与方式已经深入人心,Winchain在获取用户、教育用户上采取了怎样的方法?

Winchain 尹松:

我们通过我们的App(Luckywin)开放了试玩平台,已经运行了一段时间,采取了多种的方式来获取用户。

其实现在交易所也都是在探索型模式的合作形式,而Coinmex是我们合作上线首批交易所,他们对于合作的态度是比较接纳的,所以我们优先选择了跟Coinmex合作。

我们的Luckywin是一个试玩平台,会有很多开发者在上面贡献各种玩法,用户需要在交易所购买Win,然后提现到我们的平台进行Win与Luckywin的1:1兑换。

这个过程中一个是时间长,一个是需要消耗gas,我们跟交易所合作的就是用户直接在交易所中将win直接兑换成Luckywin,这样用户既可以省时间由可以省下手续费,也提高了用户的使用感受。

同时,我们Luckywin试玩平台的首款官方游戏是Powerwin49选6大奖池,预计奖池累计至1个亿,用户只需要持有Win就可以享受每天一注彩票,这种玩法实际上与交易所合作是最方便的形式,大部分用户的待币还是在交易所中进行流通。

然而现在熊市下,大家不会买也不会卖,它拿到的就只是搁置和等待,我们相当于在给这批手里有待币的用户一个使用场景,而且它都不需要那些繁琐的过程就可以直接玩耍,目前Powerwin玩法已经开了53期,用户反馈非常好。如果伙伴们有自己想设计的游戏,欢迎大家一起来Luckywin玩耍。

问题2:LuckyWin网络的机制和运行原理是什么?公正性、公平性是怎样体现的?目前运作情况怎么样?

Winchain 尹松:

Luckywin是一个和目前比特币、以太坊平行的区块链,完全独立运行,所有的交易全部在链上完成。这个链上的单位就是我们所说的Luckywin,我们的交易上链的速度非常快,基本上可以认为是实时完成。

Luckywin的手续费比比特币、以太坊低。Luckywin的节点通过投票竞选选出,上链有更好的速度和效率。投票竞选的细则会在适当的时候公布。

以前曾经讲过为随机数的概念,很多人可能会问Luckywin的随机数是如何产生的,为了让大家了解整个方法,我给大家简单讲一下。

Luckywin随机数产生采用了一种方法:从外部引入足够混乱的熵值。

Luckywin每次开奖都会采用外部的熵值,与区块链内的变量进行混合运算获得。我们目前采用的熵值是比特币(BTC)区块号和区块哈希值,这些值都是由全世界的比特币矿工通过挖掘比特币产生的。不可预测,也保证了足够的混乱度。

通过这个真随机数产生出我们的中奖号码。

我们产生结果的源代码是公开的,开奖的时候,大家都可以看到我们公开的代码。如果有疑虑的可以把当时的BTC区块号和区块哈希带入进行计算,进行验证的。可以说从引入的参数,随机数的产生,每个球号的获得都是公开透明的。

目前Luckywin中的49选6(Powerwin)玩法已经进行了五十几期,所有的流程都非常的稳定。我们目前也在招募开发者,建立开发者社区,有兴趣的童鞋可以联系我们,加入我们的社区实现自己的玩法。

问题3:Winchain欲凭借双链机制打造世界级的彩票平台,迄今遇到的最大难题是什么,如何应对的?Winchain生态发展现状如何?

Winchain 尹松:

我们打造的是国家级的彩票底层系统,同时我们的双链机制也支撑了Luckywin试玩平台的运营。其实大家可以把它分成两块业务来看待,一面是国家级彩票底层系统的搭建,目前已经到了测试阶段,另一块业务是我们的Luckywin试玩平台,开发者生态建设。

开发者贡献的玩法如果得到很多玩家支持的,我们可以将Luckywin上开发者贡献的玩法提供给国家,直接变成国家级玩法,国家彩票销售的部分收益将成为开发者的奖励,从而形成完整的开发者生态。

我们的技术实际是我们的优势,所以对于实际的落地,我们非常有信心,目前都是跟着节奏走。

那么在Luckywin开发者生态的这个区域里,我们可能目前对于开发者的招募还处于比较后置的状态,所以我们会在接下来的时间增加开发者生态贡献的奖励,也希望大家有兴趣的可以进一步了解。

问题4:以太坊上有1200多款DApp,是EOS的10倍,但EOS的平均日活和成交量却是以太坊的10倍,并且博彩竞猜类游戏贡献着90%以上的交易额。对沦为“博彩链”的EOS您有何看法。

Winchain 尹松:

今年Winchain已经通过Luckywin实现了国家级彩票试玩平台,在该平台上采用智能合约的方式部署了Powerwin玩法,该玩法由于采用了智能合约的方式,所有的奖期设置、投注、开奖、奖金分配全部都通过区块链来实现。

EOS,可以理解为商用分布式应用设计的一款区块链操作系统。EOS是引入的一种新的区块链架构,旨在实现分布式应用的性能扩展。按照EOS的白皮书所说,每秒处理的交易量在百万级,远远超出了以太坊。

“博彩链”其实是因为所有区块链开发者都发现:区块链的公开性在博彩行业有非常大的潜力,甚至可以改造现在博彩行业的运作方式。

所以说博彩是第一个被广泛应用到区块链上的行业,在这个行业中,彩票的发行、下注、兑奖完全可以通过区块链来实现,不仅能够对所有人可见,也可以保证中间无法通过作弊,导致的不公平的情况出现。

但是,博彩只是使用了区块链的一小部分特性,仍然有大量的特性等待我们来挖掘,来优化、改进,相信不久的将来,现有的行业将一个个引入区块链技术,通过区块链技术来实现行业新的增长点,促进各个产业的发展。

再说回EOS,EOS并非像它自己所说的百万级TPS,根据监控发现,目前EOS的TPS最高值为3K,不知道是没发挥出来,还是有别的原因。而且EOS的节点只有21个超级节点,并非完全中心化,甚至有人提出EOS只是云计算而不是真正的去中心化。

所以EOS是以中心化方式运营去中心化交易,还是以去中心化方式在推广中心化的云计算,大家就仁者见仁,智者见智了。

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