最近各种区块链大会目不暇接,内容都在谈技术、谈Token、谈社区、qu中心化等等,也有不少朋友调侃:中国的区块链行业存在于数十万个微信群和各种论坛、峰会中。在会上,不少大咖嘉宾分享了自己的区块链的社区以及基于Token 社区建设的想法,但是对于社区的Token经济模型却没有提出更好的实用性方案,今天我来简单的分析一下基于区块链社区的Token经济模型,抛砖引玉。
我们知道,在区块链中的应用都是试图以其所发行的Token(通证)作为一种经济激励的工具,促进生态圈内各个角色的协作——你的贡献越大,你得到的Token越多,大家协作得越好,币价越高。因此,每一个发币的区块链项目都在试图设计一个能够良好运转的基于Token的经济系统(Token Economic System)。
我们有理由把Token看作社区中流通的货币。我们根据现实社会中的经济体系与网络游戏的经济体系的案例,分析一下基于区块链的社区Token经济系统的模型。
人们一直试图在现实社会或者虚拟游戏中创造一个优秀的经济体系,但是往往事与愿违,因为即使有人真的拥有上帝视角,也很难产出一个完美的经济模型,模型的相关性需要本身非常的精准,能够充分体现现实当中的变动情况,但事实上难以做到的。
同样地,在区块链的世界,要想Token在社区中能够有一个比较好的表现,实现激励机制的生态化,需要考虑的变量也是非常的多。今天我们基于主要的几个相关性参数:Token产出、流通、回收、价值锚定等角度来讨论,为大家呈现一个简化版的经济模型。
如果基于区块链技术的Token经济体系可以看作一个微型完善的经济系统,那么系统规则的制定者需要做的是通过控制货币的产出渠道、速度、数量等方式来进行社区内经济的宏观调控。
在讨论之前,先把结论告诉大家:通过工作、任务、活动等方式获得的Token,需要有另一套的工作、任务、活动的玩法来实现Token的流通与回收,并需要与现实中的生产资料进行价格锚定,以此实现Token价值的真正体现。并且在一般情况下,保持适度的通胀可以刺激Token的流通扩大需求,推动社区的经济发展,需要社区的管理者或者基金会适时的在整个运行过程中进行宏观调控。
下面我们具体来说明各个环节的具体内容。
一、 Token的产出
现实的经济体系与游戏的经济体系中,货币(Token)及其产出是由一个中心化的机构负责的,比如政府、NPC,随后,用户通过工作、任务等方式获得到了货币(挖矿),然后通过购买所需的物品从而实现流通(交易),因此货币的本质是一种所有者与市场关于交换权的契约,根本上是所有者相互之间的约定。
显然,游戏中的金币、区块链的Token都是具备这种属性的。因此我们通过经济学的公式可以得知我们所需的货币总量(这里只是狭义货币总量M1,不能理解为M2):
这里的M是指货币总量,P代表商品的平均价格,Q指商品总量,V指货币流通速度
虽然现实生活难以通过数据抓取到准确的货币流通速度这个值,但是在区块链的系统中,这个数据是可以通过程序统计出来的,因此我们能够得到一段时间内社区内实际需求的货币总量。
目前Token的产出大多是直接派发(空投)、私募、邀请任务、签到、评论、点赞、转发等方式进行产出,在此过程中,必须考虑反作弊机制的应用,来防止机器人大规模的恶意刷量。并且社区的管理者需要防止一上来就十倍甚至百倍的拉升,因为在一个经济模型中,只有让生产力提升、生产要素与生产资料的增加,才会促进币值的稳定上升,本质还是反映的供需关系。
因此我们在Token交易所交易的时候,不仅要通过金融工具来稳定市值,也要同时设计好Token经济模型使得系统能够稳定提升生产力与生产要素。
而在社区中的另外一个重要的问题就是,Token要发给谁?如何进行分配比例?发给Token的这些人能不能形成一个真正有创造价值的组织系统?如何让大家创造更大的利益?这些是我们在做这个区块链Token社区时额外要考虑的问题。这个问题需要在Token经济系统运作之前思考,不在这里赘述,后面专题讨论。
本节最后,我们看一些Token产出的案例:
私募(一般会向区块链投资机构、投资人募集等)
空投 (各种活动糖果的发放,来进行拉新的运营手段等)
任务引导(注册、认证、签到、点赞、转发等等)
计算挖矿(比特币的产出方式)
智能合约增发等等
二、Token的价值锚定
从货币的历史发展可以看出,货币的价值锚定是由硬通货来支撑的,二战之后在布雷顿森林体系中,与美元、黄金挂钩,随着20世纪70年底布雷顿森林体系的崩溃,美元与黄金发生了本位脱钩,目前大多货币的发行都与国债、税收进行挂钩了。
而在游戏中,货币(金币)的价值也是由硬通货来支撑的,随着用户的增多以及游戏进程的发展,货币的产出会呈现一个快速增加的状态,随后货币会有一个贬值的过程。
即,同样是100金币,能买的硬通货会越来越少,但是随着人员的稳定,以及货币回收系统的稳定,货币购买力也逐步稳定,那么整体系统的经济体系也会逐渐稳定下来了。
所以,在Token经济体系中,我们首先需要考虑如何与硬通货的价值进行锚定,然后随着时间的增长、用户量的增多,考虑Token价值的稳定性。
现实中有黄金储备、游戏中有商城固定价值的道具;在Token经济系统的社区中,我们通过什么来赋予Token的底层价值?目前看到的案例中,不少Token都是通过与法币进行锚定,比如私募价格,本质上是对Token初期的一个价值赋予。那么,在社区运转过程中,如何通过生产资料、价值服务来进行价值锚定是Token经济系统运转不可或缺的一环。
比如目前的硬通货USDT,与美元1:1对应增发,账户上的美元储备决定了USDT的数量,是具备硬通货职能的一种Token。
三、Token的流通与回收
如果Token无法流通,那么便失去了Token的重要属性与价值。因此,无论经济模型如何复杂,分配模型如何复杂,都需要在社区内构建除了Token产出之外的生产资料,以此促进Token的流通和用户的交易兴趣。
流通主要包含两种方式:1、与官方/机构的交易 2、玩家之间的交易。
在Token经济模型中,官方机构之间的交易本质是在做Token的回收,而玩家之间的交易本质是Token的流通。
接下来我们看一些案例:
1、与官方的交易
购买官方的课程、服务、周边等
NKC的虚拟公司抢购(需要消耗Token,人数越多中奖率越低)
参与官方的一些活动,付Token来获得名额等
2、玩家间的交易
二级市场交易所的交易
场外玩家间的Token交易
玩家间的物品交易(Token支付)
其他的线下交易等
因此基于此我们可以构建一个简单的Token经济系统模型,如下图所示:
在上述Token经济模型中,最关键的点是不断提高社区参与的用户数量、控制好Token的产出数量,并通过不断推陈出新的创新玩法,促进Token在社区生态内的流通。
通过在社区内生产资料的不断产出和官方的宏观调控手段来稳定币值是一项长期工作,是支撑金融工具调控的基础。在我们设计的一个简化版基于区块链的社区中,构建一套能够良好运转的Token的经济体系,是保障社区能够长期持续稳定发展的基础。
现在我们很多发表出来的东西都是不完美的理性主义,很多经济学假设中都认为经济学所有参与者的行为是理性的,事实上无数证据表明,人们是不理性的,很多时候大家都会有自己独特行为的目的,导致他们行为的不理性。还有很多模型是由经验主义建立成的,它们会给我们带来很多其他的选择,但是不具有普适性。