在CES 2025上,索尼公布了其沉浸式游戏技术的最新飞跃:玩家能够在现实生活中体验游戏中的气味。该系统被称为索尼的“未来沉浸式娱乐概念”(F一、EC),并使用流行的标题进行了演示最后的我们,以其感官超前的游戏方式吸引与会者。
CES展会作为特色的一个由高清水晶LED面板制成的大立方体,让参与者沉浸在他们最喜欢的游戏中。除了视觉体验,该系统还融入了氛围元素,让玩家沉浸在游戏世界中。
索尼寻求没有VR耳机的沉浸感
据开发商称,索尼的FIEC似乎将消除对笨重的虚拟现实耳机的需求。它依靠其专有的Crystal LED技术来投射超高清视觉效果,并与气味和声音等同步的环境增强功能相结合 ;
这家电子公司强调了其作为娱乐技术领导者的地位,并表示:“我们有更多的故事供您探索。”
索尼的演示使用最后的我们,一款广受好评的动作冒险游戏,背景设定在后启示录世界。玩家探索了一个充满敌对生物的反乌托邦景观,被称为“感染者“并体验了游戏环境的景象、声音,甚至气味。
《最后的我们》的续作仍然“多云”
Naughty Dog Studios的《The Last of Us》游戏分为两期I和部分二、,辅以一些可下载的内容。最后的我们第二部分这是该系列的最后一部重要作品。
该团队最初正在开发一个名为最后的我们在线然而,该项目已被放弃,Naughty Dog正专注于其他项目,例如即将上映的科幻作品,星际:异端先知.
设定数千年的未来,星际:异端先知Jordan A.Mun是一名被困在偏远星球森皮里亚的熟练赏金猎人。Naughty Dog透露,这款游戏自2020年以来一直在开发中,其配乐由才华横溢的音乐艺术家Trent Reznor和Atticus Ross创作。
The Last of US系列仍然是Sony,他们重新制作了这两部作品,以适应新一代游戏机Playstation 5的翻拍。狂热者希望《淘气狗》能宣布游戏的第三部,因为工作室负责人德鲁克曼暗示故事还没有结束。
Hyperkin受DualSense启发的Xbox控制器
在其他游戏硬件新闻中,Hyperkin推出了一款适用于Xbox和PC的有线控制器,该控制器明显受到了索尼DualSense控制器的启发。它被命名为竞争对手,模仿了DualSense的对称模拟棒布局、透明按钮和人体工程学设计。
Hyperkin宣布该控制器将有两个版本:光滑的黑色型号和具有双色调美学的白色变体。它还包括面向后部的输入,以增加功能。
虽然竞争对手与DualSense,它缺乏索尼控制器与众不同的一些细微的触觉反馈功能。DualSense提供了自适应触发器和动态振动等功能,使触觉反馈成为游戏的一部分。
然而,竞争对手吸引了寻求优质设计和制造质量的Xbox和PC用户。尽管发布日期和价格尚未公布,但该控制器增加了Hyperkin的游戏外设阵容,包括其用于Xbox系统的复古杜克控制器。
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